آموزش تابع سازنده در جاوا اسکریپت

رتبه: 0 ار 0 رای sssss
تابع سازنده
نویسنده: تیم تولید محتوا زمان مطالعه 6 دقیقه
Banner Image

در این آموزش با تابع سازنده یا Constructor در جاوا اسکریپت (JavaScript) به کمک مثال های مختلف آشنا خواهید شد.

از تابع سازنده برای ساخت شی استفاده می شود. مثال،

// تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘John’,

this.age = 23

}

// ساخت شی

let person = new Person();

در این مثال function Person() یک تابع سازنده شی است.

برای ساخت یک شی از تابع سازنده از کلمه کلیدی new استفاده می شود.

نکته: بهتر است که حرف اول تابع سازنده را با حروف بزرگ بنویسید.

ساخت چند شی با تابع سازنده

در جاوا اسکریپت می توانید چند شی از یک تابع سازنده بسازید. مثال،

// تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘John’,

this.age = 23,

this.greet = function () {

console.log(‘hello’);

}

}

// ساخت چند شی

let person1 = new Person();

let person2 = new Person();

// دسترسی به ویژگی ها

console.log(person1.name); // John

console.log(person2.name); // John

در این برنامه دو شی person1 و person2 با استفاده از تابع سازنده Person ساخته شده اند.

کلمه کلیدی this در جاوا اسکریپت

کلمه کلیدی this در تابع سازنده به شی در حال ساخت اشاره می کند.

// تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘John’;

}

// ساخت شی

let person1 = new Person();

// دسترسی به ویژگی ها

console.log(person1.name); // John

بنابراین می توان به طور مستقیم با person1.name به ویژگی شی دسترسی پیدا کرد.

پارامترهای تابع سازنده در جاوا اسکریپت

تابع سازنده می تواند پارامترهای ورودی داشته باشد. مثال،

// تابع سازنده

function Person (person_name, person_age, person_gender) {

// تخصیص مقدار پارامترها با فراخوانی شی

this.name = person_name,

this.age = person_age,

this.gender = person_gender,

this.greet = function () {

return (‘Hi’ + ‘ ‘ + this.name);

}

}

// ساخت شی

let person1 = new Person(‘John’, 23, ‘male’);

let person2 = new Person(‘Sam’, 25, ‘female’);

// دسترسی به ویژگی ها

console.log(person1.name); // “John”

console.log(person2.name); // “Sam”

در این مثال در هنگام ساخت شی چند آرگومان به تابع سازنده ارسال می شود:

let person1 = new Person(‘John’, 23, ‘male’);

let person2 = new Person(‘Sam’, 25, ‘male’);

این باعث می شود تا هر شی ویژگی های خود را داشته باشد. همانطور که در بالا نشان داده شده،

console.log(person1.name);

مقدار John را چاپ می کند و

console.log(person2.name);

مقدار Sam را چاپ می کند.

ساخت شی: مقایسه تابع سازنده با Object Literal

به طور کلی شی لیترال یا لفظی (Object Literal) برای ساخت یک شی استفاده می شود در حالیکه تابع سازنده برای ساخت چند شی مفید است.

// object literal استفاده از

let person = {

name: ‘Sam’

}

// استفاده از تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘Sam’

}

let person1 = new Person();

let person2 = new Person();

هر شی ساخته شده از تابع سازنده یک شی منحصر به فرد است. برای یک شی می توانید علاوه بر ویژگی های تابع سازنده، ویژگی های خاصی نیز به آن اضافه کنید. مثال،

چرب زبان

جاوا، جاوا اسکریپت رو قورت بده! بدون کلاس، سرعت 2 برابر، ماندگاری 3 برابر، پولسازی عالی با توسعه وب، ماشین لرنینگ و ... کتابخانه های پیشرفته جاوا اسکریپت و ... دانلود:

پک کامل جاوا اسکریپت  پک آموزش Node.js  پک React.js

پک کامل جاوا

پک مبانی برنامه نویسی (اختیاری-مکمل)

// استفاده از تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘Sam’

}

let person1 = new Person();

let person2 = new Person();

// person1 اضافه کردن یک ویژگی جدید به شی

person1.age = 20;

ویژگی age فقط برای شی person1 است و برای شی person2 در دسترس نیست.

اگر یک شی به صورت لیترال ساخته شود و اگر متغیری تعریف شود که مقدار آن برابر با شی باشد، هرگونه تغییر در مقدار متغیر روی مقدار شی نیز اثر می گذارد و شی اصلی را هم تغییر می دهد. مثال،

// object lateral ساخت شی با استفاده از

let person = {

name: ‘Sam’

}

console.log(person.name); // Sam

let student = person;

// تغییر مقدار ویژگی شی متغیر

student.name = ‘John’;

// ویژگی شی اصلی هم تغییر کرده است

console.log(person.name); // John

در اینجا مقدار متغیر student برابر با شی person است. تغییر در ویژگی name در شی student روی شی person نیز اثر میگذارد و مقدار آن را تغییر می دهد. (این می تواند برعکس هم باشد یعنی هر تغییر در ویژگی با شی person روی شی student نیز تاثیر میگذارد.)

هنگامی که یک شی با object literal به عنوان شی اصلی ساخته شود، هر متغیر شی مشتق شده از آن مانند یک هم نوع یا کپی از شی اصلی عمل می کند. بنابراین هر تغییری در هر کدام از اشیا رخ دهد روی شی دیگر نیز اثر خواهد گذاشت.

اضافه کردن ویژگی ها و متدها در یک شی

می توانید چند ویژگی یا متد جدید را در یک شی مشابه مثال زیر اضافه کنید:

// تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘John’,

this.age = 23

}

// ساخت شی

let person1 = new Person();

let person2 = new Person();

// person1 اضافه کردن ویژگی به شی

person1.gender = ‘male’;

// person1 اضافه کردن متد به شی

person1.greet = function () {

console.log(‘hello’);

}

person1.greet(); // hello

// خطا

// را ندارد greet() متد person2 شی

person2.greet();

خروجی

hello

Uncaught TypeError: person2.greet is not a function

در این مثال، ویژگی جدید gender و متد جدید ()greet به شی person1 اضافه می شود.

این ویژگی و متد جدید فقط به شی person1 اضافه شده و با شی person2 نمی توانید به gender یا ()greet دسترسی پیدا کنید. در نتیجه برنامه هنگام تلاش برای دسترسی به ()person2.greet خطا می دهد.

Prototype در جاوا اسکریپت

همچنین می توانید با استفاده از Prototype ویژگی ها و متدهای جدید به تابع سازنده اضافه کنید. مثال،

// تابع سازنده

function Person () {

this.name = ‘John’,

this.age = 23

}

// ساخت شی

let person1 = new Person();

let person2 = new Person();

// اضافه کردن ویژگی جدید به تابع سازنده

Person.prototype.gender = ‘Male’;

console.log(person1.gender); // Male

console.log(person2.gender); // Male

سازنده های داخلی در جاوا اسکریپت

جاوا اسکریپت (JavaScript) خودش هم دارای سازنده های داخلی است. بعضی از آنها:

let a = new Object(); // جدید Object یک شی

let b = new String(); // جدید String یک شی

let c = new Number(); // جدید Number یک شی

let d = new Boolean(); // جدید Boolean یک شی

در جاوا اسکریپت رشته ها می توانند مثل یک شی ساخته شوند:

let name = new String (‘John’);

console.log(name); // “John”

در جاوا اسکریپت اعداد می توانند مثل یک شی ساخته شوند:

let number = new Number (57);

console.log(number); // 57

در جاوا اسکریپت مقادیر بولین می توانند مثل یک شی ساخته شوند:

let count = new Boolean(true);

console.log(count); // true

نکته: توصیه می شود انواع داده های ابتدایی را با روش معمولی بسازید و تعریف کنید، مانند:

let name = ‘John’; let number = 57; let count = true;

نباید متغیرهای رشته ای، عددی و بولین را به عنوان شی تعریف کنید چونکه آنها سرعت برنامه را کم می کنند.

نکته: کلمت کلیدی class در ES6 (ES2015) معرفی شده است که امکان ساخت اشیا را نیز فراهم می کند. کلاس ها (class) مانند توابع سازنده در جاوا اسکریپت هستند.

profile name
تیم تولید محتوا

بخندید کتاب بخونید و خوب باشید تا جامعه مون به آرامش برسه. لطفا ! هر سوالی دارید در بخش نظرات مطرح کنید. ما یا سایر هموطنان عزیز پاسخ خواهیم داد. برای کمک به سایت ما و گسترش آموزش در بین هموطنان، در سایتها، وبلاگ ها و شبکه های اجتماعی لینک سایت ما را درج کنید.

مطالب پیشنهادی برای شما

محصولات مرتبط

مشاهده همه
آموزش برنامه نویسی سی پلاس پلاس
آموزش برنامه نویسی سی پلاس پلاس
قیمت محصول 230,000 تومان 250,000
ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید

1 2 3 4 5

0 نظر درباره «آموزش تابع سازنده در جاوا اسکریپت»

    هنوز نظری برای این بخش ثبت نشده است
مشاهده همه نظرات
سبد خرید
سبد خرید شما خالی است
× جهت نصب روی دکمه زیر در گوشی کلیک نمائید
آی او اس
سپس در مرحله بعد برروی دکمه "Add To Home Screen" کلیک نمائید