تصویر نهایی سازه مدل شده

آموزش کامل مدل کردن یک سازه بلندمرتبه در نرم افزار ۳dsmax

اساطیر زبان

در این پست بصورت تصویری و گام به گام، نحوه سه بعدی کردن یا مدلینگ یک ساختمان بلندمرتبه چندین طبقه را در نرم افزار تری دی مکس آموزش می دهیم. این مطلب برگرفته از وب سایت معتبر topviewport می باشد. توی این برنامه آموزشی به شما یاد می دم که چه طوری یه سازه ی بلند مرتبه رو مدل کنین. برای اینکار سراغ نسخه ی ۹ از نرم افزار تری دی مکس می ریم.

شما باید روی سیستمتون یه تری دی مکس؛ و چنتا عکس باکیفیت از آسمان خراش ها و سازه هایی از این دست داشته باشید. حتما منبع عکستون رو مشخص کرده باشید. برای این کار و پیدا کردن عکس های با کیفیت و مناسب می تونین به سایت www.environment-textures.com مراجعه کنین. برای شروع کار، و مدل کردن سازه؛ اول باید از یک پلن؛ یا نقشه ی دو بعدی استفاده کنین. حالا می خوام ساختن یه پلان دو بعدی رو بهتون نشون بدم.

 


آرشیکد (معماری هم تگ بخوره)

توی این پک فوق العاده، آرشیکد رو جوری یاد میگیری که تو هیچ کلاس آموزشی یا پک دیگه ای نه دیدی نه شنیدی! بدون هیچ کلاسی، مدلسازی، رندرینگ و نورپرداری های خفنی که همه رو مبهوت می کنه تولید کن یا اصلا باهاش از بازار معماری پول در بیار! 


 

 


رویت

توی این پک فوق العاده، رویت معماری رو جوری یاد میگیری که تو هیچ کلاس آموزشی یا پک دیگه ای نه دیدی نه شنیدی! بدون کلاس، مدلینگ کن، شبیه سازی … معمار بی رویت مانند زنبور بی عسله! باهاش حسابی پول در بیار!


 

 


تری دی مکس

توی این پک فوق العاده، تری دی مکس رو جوری یاد میگیری که تو هیچ کلاس آموزشی یا پک دیگه ای نه دیدی نه شنیدی! بدون هیچ کلاسی، انیمیشن بساز، بازی سازی کن، مدلینگ، نورپردازی، رندرهای چشم نواز بگیر، یه سر و گردن بالاتر از بقیه باش و حساااابی بدرخش!


 

ویدیویی از کلیات سه بعدی کردن یک ساختمان در تری دی مکس:

قبل از اینکه به سراغ مطالعه بقیه پست برویم، در ویدیوی زیر، نحوه سه بعدی کردن یک ساختمان در تری دی مکس را می بینیم تا بعد از آن با نحوه سه بعدی کردن یک ساختمان بلندمرتبه آشنا شویم:

 

download icon   دانلود این ویدیو

بسیار خوب؛ بیاین شروع کنیم!!

ساختن یک پلان دو بعدی

Base map

گام ۱: تری دی مکس را باز کنید(نسخه۹ یا جدید تر باشد). شبیه شکل بالا یک پلان با ابعاد مناسب رسم کنید : ۴۸۰ عرض: ۶۴۰ .طول

Building

گام۲: به قسمت material editor رفته و به دلخواه یکی از گزینه ها(جنس ماده سازنده در این قسمت مشخص می شود) را انتخاب کنید. حالا شکل پلان خود را درون آن قرار داده و ماده ی انتخابی خود را به آن اختصاص دهید.

word image 1

گام ۳: به قسمت اشکال(Shapes) رفته و خط(Line) را انتخاب کرده و کار را شروع کنید

از دست ندهید! نحوه سه بعدی کردن یک اتومبیل در نرم افزار تری دی مکس

Building

گام۴: حالا فقط کافی است خطوط حاضر روی پلان اولیه را دنبال کرده؛ در واقع آن ها خطوط کمکی هستند که باید با ابزار LINE که انتخاب کرده اید روی همان ها خط بکشید.

Building

گام۵: روی خط ایجاد شده راست کلیک کرده و سپس ماهیت خط را به Editable Poly تغییر دهید.

Building

گام ۶: پس از این کار یعنی تبدیل خط به editable poly خطوط شبیه یک مِش مشکی برجسته می شوند.

Building

گام۷: به Polygon و خود Polygon را انتخاب کنید(معنی لغت Polygon چند ضلعی است).

Building

گام ۸: آن را در Extrude به ۴۸٫۱۵۲ تبدیل کنید.

Building

گام۹: حالا می خواهیم به این پلانی که ایجاد کرده ایم؛ درب و پنجره اختصاص دهیم. اما ابتدا باید از این پلان یک کپی بگیرم. این کار در آینده به کارمان خواهد آمد. پس مسیر زیر را دنیال کنید: به Edit رفته و سپس Clone ور در آخر Copy option را انتخاب کرده و تایید کنید

Building

Building

مطلب جالب! ۳۰ تا از بهترین نمونه کارهای طراحی داخلی و معماری با ۳dsmax+Vray سال ۲۰۱۸

گام۱۰: حالا پلان خود را بالا بکشیدو خواهد دید که کپی از دل آن بیرون خواهد آمد؛ سپس راست کلیک کرده و گزینه ی Hide selection را انتخاب کنید.

Building

Building

گام۱۱: حالا نما را بچرخانید و پلان اولیه را پاک(Delete) کنید؛ اگر از زاویه ی پایین نگاه کنید زیر سازه خالی است. تنها باید آن را پر کنید: به قسمت Editable Poly و سپس Border بروید و the ground floor bottom edge را انتخاب کنید

Building

گام۱۲: به Edit Borders رفته روی Cap کلیک کنید.

Building

گام۱۳: حالا به Editable Poly رفته، سپس به Edge و در آخر top and bottom edges را انتخاب کنید.

Building

گام۱۴: به Editable Poly رفته سپس Edge و روی Chamfer عدد ۰٫۳۹۴ را وارد کنید.

Building

گام۱۵:لیست Modifier را باز کنید و Mesh Smooth را کلیک کنید(این کار خطوط و سایه ها را نازک و زیبا می کند).

Building

گام۱۶: نتیجه ی این کار یا به طور دقیق Smooth کردن را می توانید در صیقلی شدن سطوح مشاهده کرد.

Building

گام۱۷: حال به Editable Poly بروید و Polygon را انتخاب کرده و top and bottom faces را انتخاب کنید. سپس روی Inset کلیک کرده و عدد را ۱ وارد کنید.

Building

گام۱۸: حالا Mesh Smooth را اعمال کنید و نتیجه را ببینید.

Building

گام۱۹: حالا یک جعبه و پنجره جدید(new box with windows) بسازید. این جعبه قرار است جزئیات بهتر و دقیق تری به کار ما اضافه کند؛ پس بیایید نحوه ی کار با این جعبه را دنبال کنیم.

Building

گام۲۰: روی شی کلیک راست کنید و سپس آن را به Editable Poly و بعد از ان Edge برده و در آن جا دو لبه از مقابل انتخاب کنید(دو حاشیه؛ دو ضلع، در شکل واضح است). حالا روی Connectکلیک کنید و آن را به قسمت اول متصل سازید.

Building

Building

دو سطح در سمت مقابل(روبه روی خودتان؛ جلوی صفحه) انتخاب کنید. و روی Inset کلید کرده و عدد۱٫۹ را وارد کنید. شبیه عکس تنظیمات را تغییر دهید.

word image 2

word image 3

گام۲۱: به Editable Poly رفته و سپس Polygon و در اخر روی Extrude بروید و عدد (-۱٫۶۴۴) اختصاص دهید.

word image 4

گام۲۲: همین جعبه را ۸ بار تولید کنید و شبیه عکس آن را جایگذاری کنید.

Building

گام۲۳: حال بیایید یک نجره ی دیگر ایجاد کنیم و از آن برای سر و سامان دادن به محل های خالی پلان استفاده کنیم. یک جعبه در همان ابعاد جبعه ی قبلی ایجاد کنید با این تفوت که تنها به یک طرف آن ابعاد اختصاص دهید.

شاید دوست داشته باشید: آموزش نمونه پست پروداکشن فتوشاپ در معماری-خانه زیبای ویلایی (فیلم)

Building

گام۲۴: به Editable Poly رفته، سپس Polygon و در انتها سطح را انتخاب کرده و به Inset عدد ۰٫۲۱ را اختصاص دهید.

Building

گام۲۴: روی Extrude کلیک کرده و عدد (-۰٫۱۸) را اختصاص داده و از این طریق این پنجره کامل می شود.

word image 5

Building

گام۲۵: حالا باید این پنجره را چندین بار کپی و تکرار کنیم و به این وسیله محل های خالی را پر کنیم. درست شبیه پنجره ی پایین.

Building

Building

Building

گام۲۶: خب، حالا بیاین یه فکری هم به حال این قسمت بکنیم.

Building

گام۲۷: به Editable Poly بروید و سپس Polygon رو انتخاب کنید؛ حالا سطح را انتخاب کرده و روی Inset کلیک کنید و عدد ۱٫۵۲ را اختصاص دهید.

Building

گام۲۸: حالا روی Extrude کلیک کرده و عدد (-۱٫۴۴۵) اختصاص داده و از نوع(Type) Local Normal استفاده کنید.

Building

گام۲۹: یک بار دیگر تنظیم کرده و ۰٫۴۱ را اختصاص دهید و ببینید که کار چه گونه به نظر خواهد آمد.

Building

Building

گام۳۰: حالا هم می خواهم یک سقف برای این پلان کشیده شده درست کنم. این قسمت به گام ده مربوطه. در واقع چیزی که اون موقع درست کردیم رو الان ظاهر می کنیم.

Building

گام۳۱: اما این شکل احتیاج به کمی تغییر اندازه دارد تا بتواند نقش سقف را به خوبی بازی کند. پس این تغییرات را روی آن اعمال می کنیم. به Editable Poly رفته و سپس Vertex را انتخاب کرده مثل عکس محل Vertex را تغییر دهید.

Building

Building

 

Building

Building

وقت رنگ آمیزی است.

Building

Building

از توجه همه شما تشکر می کنم. حال برای ایجاد ساختمان چندین طبقه کافی است که این مدل را چندین بار روی هم کپی کنید تا طبقات ساخته شوند. اگر مشکلی در این بخش دارید حتما در قسمت نظرات مطرح کنید تا سریع و آسان به آن پاسخ دهیم.

بسیار کاربردی

تفاوت پک های حرفه ای ما با آموزشهای رایگان: بطور خلاصه از زمین تا آسمان! 1-پکها، جدیدترین نسخه نرم افزارها را آموزش می دهند با قابلیت های بسیار بیشتر. 2-پکها توسط متخصص آن نرم افزار، به صورت کاملا پروژه محور و با حل چالش هایی که در مسیر کار عملی و حرفه ای با آن روبرو می شوید تهیه شده اند و بعد از استفاده، کاملا برای بازار کار آماده اید! 3- متد این پکها کاملا کار شده و تا ماهها، در ذهن تان ماندگارند و یادگیری بسیار سریعتر و کاملتری خواهید داشت. آموزشهای رایگان فقط دستورات نرم افزارها را (آنهم ناقص) بیان می کنند و تازه برای ورود به بازار باید ماهها تجربه عملی هم کسب کنید !!

turned_in, , , , , ,

چرب زبان

با این اپلیکیشن ساده، هر زبانی رو فقط با 5 دقیقه در روز، توی 80 روز مثل بلبل حرف بزن! بهترین متد روز، تقویت حافظه، آموزش تصویری. یادگیری زبان کلید یادگیری هر مهارتی در قرن 21 !


حتما بخوانید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.

فهرست