چرخاندن اشیا در اتوکد

چرخاندن شی در اتوکد (استفاده از گزینه Reference و دستور ALIGN)

اساطیر زبان

در اتوکد برای چرخاندن یک شی با یک زاویه نامعین دو روش وجود دارد. روش رایج استفاده از گزینه Reference دستور Rotate می باشد. روش دوم نیز استفاده از دستور Align است.

در این آموزش، رو روش چرخش شی با یک زاویه نامعین را روی یک ترسیم دو بعدی از یک آچار توضیح خواهیم داد.

 


اتوکد

توی این پک فوق العاده، اتوکد رو جوری یاد میگیری که تو هیچ کلاس آموزشی یا پک دیگه ای نه دیدی نه شنیدی! اتوکد مادر نرم افزارهای مهندسیه، فقط توی 2 هفته قورتش بده، یه سر و گردن بالاتر از بقیه، یا اصلا پول دربیار!


 

word image 84

استفاده از گزینه Reference

فرض کنید می خواهیم آچار را براساس خط قرمز رنگ AB بچرخانیم، در واقع این خط به عنوان مرجع (Reference) عمل می کند.

  • RO را تایپ می کنیم و Enter را فشار می دهیم تا دستور ROTATE شروع شود.
  • آچار را انتخاب کرده و دوباره کلید Enter را فشار می دهیم.
  • روی چند نقاط از آچار کلیک می کنیم تا به نقاط پایه برای چرخش آن تبدیل شوند. در اینجا یک نقطه تصادفی نزدیک به مرکز آچار به عنوان نقطه پایه انتخاب می کنیم.
  • مانند تصویر زیر از خط فرمان، گزینه Reference را انتخاب می کنیم.

word image 43

  • روی دو نقطه در ترسیم به عنوان مرجع چرخش کلیک می کنیم. در اینجا، نقاط میانی مستطیل را انتخاب می کنیم که به عنوان مرجع عمل می کنند، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است.

word image 85

  • حالا گزینه Points را از خط فرمان انتخاب کرده سپس به ترتیب روی نقاط A و B در خط قرمز کلیک می کنیم. همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده، آچار موازی با خط AB تراز می شود و می چرخد.

word image 86

علاوه بر این، یک روش جایگزین برای انجام این کار با کمک دستور ALIGN وجود دارد که در ادامه آن را توضیح خواهیم داد.

دانلود آموزش صفر تا صد اتوکد دوبعدی و سه بعدی

چرخش شی با مرجع با استفاده از ALIGN

ابزار Align روش دیگری برای چرخش یک شی با توجه به یک مرجع دیگر است. برای توضیح این روش نیز از همان مثال آچار استفاده می کنیم.

  • AL را تایپ کرده و Enter را فشار می دهیم.
  • سپس آچار را انتخاب کرده و Enter را دوباره می زنیم.
  • حالا باید نقطه اول مرجع را مشخص کنیم. نقطه میانی 1 مستطیل را انتخاب می کنیم، همانطور که که در روش قبل انتخاب کردیم.

word image 87

  • حالا روی نقطه A روی خط قرمز کلیک می کنیم تا به نقطه ای تبدیل شود که نقطه میانی 1 روی آن قرار می گیرد.

word image 88

  • به همان ترتیب ولی این بار نقطه میانی 2 مستطیل را انتخاب کرده و روی نقطه B از خط قرمز به عنوان مرجع کلیک می کنیم.

در این حالت، نقطه میانی 1 با نقطه A منطبق می شود و نقطه میانی 2 با نقطه B در یک راستا می شود. حالا باید سومین نقطه مرجع را مشخص کنیم.

  • یک نقطه مستقیما بالای آچار را به عنوان نقطه پایه سوم انتخاب کرده سپس روی یک نقطه بالای خط AB به عنوان سومین نقطه مرجع کلیک می کنیم.

ترتیب انتخاب نقاط در تصویر زیر نشان داده شده است.

word image 89

بلافاصله بعد از اینکه روی سومین نقطه مرجع کلیک کنیم، آچار به صورت موازی با خط AB قرار می گیرد به طوریکه نقطه میانی 1 منطبق با نقطه A روی خط قرمز می شود.

آموزش تقسیم اشیا در اتوکد (به زبان ساده)

ویدیوی آموزش چرخاندن اشیا

 

تفاوت پک های حرفه ای ما با آموزشهای رایگان: بطور خلاصه از زمین تا آسمان! 1-پکها، جدیدترین نسخه نرم افزارها را آموزش می دهند با قابلیت های بسیار بیشتر. 2-پکها توسط متخصص آن نرم افزار، به صورت کاملا پروژه محور و با حل چالش هایی که در مسیر کار عملی و حرفه ای با آن روبرو می شوید تهیه شده اند و بعد از استفاده، کاملا برای بازار کار آماده اید! 3- متد این پکها کاملا کار شده و تا ماهها، در ذهن تان ماندگارند و یادگیری بسیار سریعتر و کاملتری خواهید داشت. آموزشهای رایگان فقط دستورات نرم افزارها را (آنهم ناقص) بیان می کنند و تازه برای ورود به بازار باید ماهها تجربه عملی هم کسب کنید !!

turned_in

چرب زبان

با این اپلیکیشن ساده، هر زبانی رو فقط با 5 دقیقه در روز، توی 80 روز مثل بلبل حرف بزن! بهترین متد روز، تقویت حافظه، آموزش تصویری. یادگیری زبان کلید یادگیری هر مهارتی در قرن 21 !


حتما بخوانید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.

فهرست