18 بهترین نکته/ترفند نرم افزار بلندر (مبتدی-متوسط)

مانند هر برنامه کاربردی گرافیکی دیگری، بلندر هم نکات وترفندها و همچنین کلیدهای میانبر مخصوص به خودش را دارد تا کاربران بتوانند برای اهداف مختلف از آنها استفاده کنند. کار اصلی این ترفندها و کلیدها، سرعت بخشیدن به دسترسی است. در این پست، شما را با برخی از کلیدهای فوری که به هر دلیلی خیلی شناخته شده نیستند آشنا می کنم.
ابتدا ترفندهای تجربی نگارنده
۱. تسلط بر میانبرهای حیاتی (کلیدهای طلایی)
-
ابزارهای اصلی تغییر شکل: کلید G برای جابجایی (Grab)، S برای تغییر اندازه (Scale) و R برای چرخش (Rotate).
-
قفل کردن محورها: پس از فشردن کلیدهای بالا، بلافاصله یکی از کلیدهای X, Y, Z را بزنید تا تغییرات فقط در همان محور (طول، عرض یا ارتفاع) اعمال شود.
-
جابجایی بین حالتها: کلید Tab برای سوییچ کردن سریع بین حالت کلی (Object Mode) و ویرایش نقاط (Edit Mode) استفاده میشود.
-
اضافه کردن آبجکت جدید: کلید ترکیبی Shift + A منوی اضافه کردن اشیاء (مشها، نورها، دوربین و...) را باز میکند.
-
جستجوی سریع: کلید F3 قابلیت جستجوی نرمافزار را باز میکند تا اگر جای ابزاری را فراموش کردهاید، با تایپ نام آن به سرعت پیدایش کنید.
۲. نکات کلیدی در مدلسازی (Modeling)
-
اعمال کردن مقیاس (Apply Scale): یکی از رایجترین مشکلات مبتدیها! اگر در Object Mode اندازه شکل را با کلید S تغییر دادهاید و حالا ابزارهایی مثل Bevel به درستی کار نمیکنند، کلید Ctrl + A را بزنید و Scale را انتخاب کنید تا تنظیمات ابعاد ریست و استاندارد شود.
-
ابزارهای پرکاربرد Edit Mode: کلید E برای بیرون کشیدن سطح (Extrude)، کلید I برای ایجاد سطح جدید داخل سطح قبلی (Inset) و کلیدهای Ctrl + R برای ایجاد برشهای حلقوی دور مدل (Loop Cut).
-
حالت ایزوله (Local View): وقتی صحنه شلوغ است، آبجکت مورد نظر را انتخاب کرده و کلید / (اسلش روی نامپد) را بزنید تا بقیه اشیاء مخفی شوند و بتوانید فقط روی همان مدل تمرکز کنید. با فشردن مجدد آن به حالت قبل برمیگردید.
۳. استفاده بهینه از مدیفایرها (Modifiers)
-
نرم کردن سریع سطوح: برای استفاده از مدیفایر Subdivision Surface (جهت گرد و نرم کردن مدل)، به جای رفتن به منوها کافیست کلید Ctrl + 1 را فشار دهید (اعداد 2 تا 5 کیفیت نرمی را بالاتر میبرند).
-
روند کار غیرمخرب: تا زمانی که واقعاً مجبور نشدهاید و کار مدلسازی قطعی نشده، مدیفایرها را Apply نکنید. این کار به شما اجازه میدهد در هر مرحلهای بتوانید تنظیمات را به راحتی ویرایش کنید.
۴. کنترل دوربین و محیط کاری (Viewport)
-
استفاده از Numpad: اعداد سمت راست کیبورد برای تغییر زاویه دید بینظیر هستند. کلید 1 (نمای روبرو)، 3 (نمای بغل)، 7 (نمای بالا) و کلید 0 برای رفتن به نمای دوربین.
-
قفل کردن دوربین به زاویه دید: برای تنظیم راحت کادر رندر، کلید N را بزنید تا منوی کناری باز شود، به تب View بروید و تیک Camera to View را بزنید. حالا میتوانید با موس در محیط بچرخید و زاویه را تنظیم کنید، در حالی که دوربین هم با شما حرکت میکند.
۵. رندر و متریالدهی
-
رندر سریع با Eevee: برای پیشنمایش متریالها، بافتها و نورپردازی در حین کار، موتور رندر را روی Eevee قرار دهید تا بدون تأخیر، تغییرات را در لحظه ببینید.
-
کاهش نویز در رندر نهایی: اگر از موتور قدرتمند Cycles برای خروجی نهایی استفاده میکنید، حتماً تیک Denoise را در تنظیمات رندر فعال کنید تا تصویر شما بدون نیاز به زمان پردازش طولانی، کاملاً شفاف و بدون نویز شود.
بقیه ترفندها و نکات کاربردی مهم
۱-همه چیز به جز مورد انتخاب شده را مخفی می کند

در صحنه های پیچیده، این کلید میانبر می تواند برای کاهش بی نظمی و آشفتگی صحنه، همه چیز جز اشیایی که قرار است روی آنها کار کنید را پنهان می کند.
کلید فوری: Shift+H
۲-نمای چهار گانه

این کلید میانبر به شما این امکان را می دهد تا سریعا و به طور همزمان صحنه تان را از تمام محورها بررسی کنید که به نمای پیشفرض در Maya شباهت دارد.
کلید فوری: Ctrl+Alt+Q
۳- گره ها را با اتصال مجدد حذف می کند

از حذف یک گره در یک ستاپ، بررسی مجدد و اینکه باید حفره های موجود در ستاپ را دوباره متصل کنید خسته شده اید؟ راه حل اینجاست!
کلید فوری: Ctrl+X
۶ تکنیک برای نوپردازی بهتر در نرم افزار Blender که باید بدانید!
۴-تغییر وضعیت نمای رندر گیری شده

به جای اینکه به منو بار بروید، آیکون Preview را پیدا کنید و آن را به حالت rendered view تغییر دهید، می توانید از کلید میانبر استفاده کنید.
کلید فوری: Shift+Z
۵-متصل کردن چند گره به هم

لازم نیست هر گره را به صورت دستی به هم وصل کنید، می توانید فقط از ابزار Box Sellect Tool یا (B) برای انتخاب دسته ای از آنها استفاده کنید و سپس فقط روی کلید F ضربه بزنید تا همه آنها به هم متصل شوند.
کلید فوری: F
۶-ابزار Wrap Tool

با اینکه خم کردن اشیا ساده می تواند بسیار دشوار باشد و به موقعیت اولیه نشانگر موس و مکان نمای ۳D تان بستگی دارد اما با این کلید میانبر انجام آن آسان و ماهرانه خواهد شد.
کلید فوری: Shift+W
۷-Vertex Parent

با اینکه معمولا کارآمد نیست، در برخی مواقع می تواند سودمند باشد. همانند Pareting معمول، اشیا را انتخاب کرده و تغییر دهید، سپس به حالت Edit mode بروید و حداقل سه راس را برای پرنت کردن به انتخاب اول، برگزینید.
نمونه زیر، تکنیکی مشابه آنچه در یکی از ویدئوهایم برای شبیه سازی بر هم کنش امواج استفاده کرده ام را دارد.
کلید فوری: Ctrl+P
نکاتی پیرامون کار کردن راحت تر و سریعتر با Blender از زبان حرفه ای ها
۸- منبسط و منقبض کردن (Shrink/Fatten)

بدون این دستور، نمی دانم چطور باید اشیا طناب مانند را در Edit Mode تغییر دهم. برای بخشهای منحنی هم کاربرد دارد و در زمان صرفه جویی می کند.
کلید فوری: Alt+S
دانلود رایگان آموزش صفر تا صد نرم افزار بلندر (فیلم فارسی+ جزوه pdf)
۹- برگشت به حالت قبل Undo History

همانند فتوشاپ و گیمپ، Blender هم یک Undo History دارد تا متوجه شوید آیا تغییرات ایجاد شده از قبل بهتر شده اند یا خیر.
کلید فوری: Ctrl+Alt+Z
۱۰-پنجره Tool Options

همه ما عادت کرده ایم که کلید T را برای تغییر وضعیت Tool Options در سمت چپ فشار دهیم. اما اگر مایل به استفاده از منوهای شناور هستید، از این میانبر استفاده کنید.
کلید فوری: F6
۱۱-Selection Popup Menu

مواقعی وجود دارد که صحنه بیش از حد شلوغ و متراکم شده و انتخاب اشیا می تواند بسیار دشوار شود. اما با این ترفند می توانید از منوی زمینه (Popup Menu) دقیقا روی همان چیزی که می خواهید کلیک کنید.
کلید فوری: Alt+Right Click


عالی بود.
پاسخ