کاملترین آموزش تری دی مکس در سال ۲۰۱۹ به زبان فارسی است
از ویژگی های مهم این آموزش
- آموزش با بیانی ساده و مفهومی
- بدون محدودیت در دفعات نصب
- بیش از ۱۸ ساعت آموزش
- به همراه نرم افزار
- مدرس : سهراب اسلامی با بیش از ۱۰ سال سابقه تدریس
- امکان دریافت مدرک معتبر
محتوای دی وی دی شماره ۱
فصل اول : تعاریف اولیه و آشنایی با محیط
- مقدمه
- بررسی محیط برنامه
- ذخیره سازی محیط کاری
- انتخاب حالت پیشفرض
- بررسی نماهای دید
- بررسی حالتهای نمایش
- تغییر چیدمان viewport ها
- کنترل نمایی دید
- بررسی View Cube
- تنظیم مسیرها و تنظیم Project Folder
- سفارشی سازی محیط کاری(Keyboard-Mouse)
- سفارشی سازی محیط کاری(Toolbars)
- سفارشی سازی محیط کاری (Quads-Menu)
- سفارشی سازی محیط کاری(Color)
فصل دوم : آشنایی با ابزارها، ترسیم احجام پایه
- بررسی ایجاد فایل ، ذخیره سازی آن و تعریف Reset
- بررسی انتخاب و ابزار آن
- ابزار Select and Move
- ابزار Select and Rotate
- ابزار Select and Scale
- ترسیم اجسام Geometry
- ترسیم Plane و بررسی Render
- بررسی آماری احجام
- ترسیم احجام توسعه یافته
- کار با Keyboard Entry
- بررسی Auto Grid
- بررسی Undo – Redo
- انتخاب بر اساس اسم
- واردکردن کردن فایلهای خارجی به Max
فصل سوم: بررسی روشهای تکثیر،کار با Group و Align
- بررسی تکثیر(Clone)
- بررسی تأثیر ابزارها بر تکثیر کردن
- کار با Select and Link و Unlink Selection
- کاربا Group
- بررسی تکثیر در Group
- بررسی Use Center Flyout
- جابه جایی نقطه مرکزی
- بررسی دستور Array
- بررسی Align
- کار با Quick Align و Normal Align
- بررسی Mirror
فصل چهارم : کار با Shape ها
- شروع به کار با Shape ها و بررسی Rendering
- بررسی انواع Spline ها
- بررسی Text
- بررسی Extended Spline
- دادن حجم به Spline ها
- ترسیم با Line
- بررسی Freehand
فصل پنجم : بررسی Edit Spline
- بررسی Edit Spline و تعاریف اولیه
- بررسی انواع نقاط
- مقایسه Line با Edit Spline و Editable Spline
- بررسی دستورات برای اتصال خطوط
- اضافه کردن نقاط
- بررسی Fillet – Chamfer – Cross Insert – Outline
- بررسی Boolean
- بررسی Mirror در Edit Spline
- بررسی Detach , Explode , Auto-Welding
- بررسی Bind-Unbind
- جابهجا کردن نقطه اولیه و معکوس کردن مسیر
- بررسی Trim , Extend , Divide
- بررسی Soft Selection
- بررسی Section
- تمرین (ترسیم میز)
- ذخیره سازی انتخاب
- Align کردن نقاط
فصل ششم : حجم دادن به Shape ها
- بررسی دستور Bevel
- بررسی دستور Lathe
- بررسی دستور Bevel Profile
- بررسی Text Plus
- کار با Sweep
- بررسی Sweep Profile (نصب اسکریپت)
- بررسی Edit Mesh
فصل هفتم : ترکیب و بررسی Loft
- بررسی ترکیب احجام (Union-Intersect-Subtract)
- بررسی ترکیب احجام (Merge-Attach-insert)
- بررسی In print-Cookie
- بررسی Boolean Explorer
- بررسی Shape Boolean
- بررسی Path Deform
- تمرین ۱
- تمرین ۲
- بررسی Loft (بخش اول)
- بررسی Loft (بخش دوم)
- بررسی Loft بخش Deformations
- تمرین (ترسیم حجم به کمک Loft)
محتوای دی وی دی شماره ۲
فصل اول: بررسی حالتهای نمایش و تنظیمات محیط
- مقدمه
- جستجو در دستورات
- تنظیم واحد
- بررسی Hold و Fetch
- بررسی پنجره Warning
- بررسی Grid
- تغییر نام Object ها
- آشنایی و بررسی Snap
- مدیریت نمایش
- بررسی Isolate Select
فصل دوم : بررسی Scene Explorer و Align
- بررسی Scene Explorer
- بررسی Layer
- بررسی Transform Toolbox
- بررسی Select and Place
- بررسی Spacing Tool
- بررسی Clone and Align
- بررسی Align to View
- بررسی Normal Align
فصل سوم : معرفی Edit poly
- شروع کار با Edit Poly
- بررسی انتخاب در Edit Poly
- بررسی Modify Selection
- بررسی Ribbon Selection
- بررسی Point to point selection
- انتقال انتخاب
- بررسی Attach – Detach
فصل چهارم : بررسی Edit Poly بخش Polygon
- بررسی (Extrude – Bevel) polygon
- بررسی (Insert-Flip-Outline) polygon
- بررسی (Bridge) polygon
- بررسی (Hinge From Edge) polygon
- بررسی (Extrude Along Spline) polygon
- بررسی Insert Vertex
- بررسی Create – Collapse
فصل پنجم : بررسی Edit Poly بخشهای(Vertex-Edge-Border)
- بررسی (Insert vertex – Remove – Split) Edge
- بررسی (Weld – Target weld – Connect) Edge
- بررسی (Extrude) Edge
- بررسی (Bridge) Edge
- بررسی (Chamfer) Edge
- ساخت Shape
- بررسی Hard – Smooth
- بررسی Vertex
- تمرین
- بررسی Border
فصل ششم : جمع بندی Edit Poly و بررسی دستورات
- ایجاد برش در Edit Poly
- بررسی Tessellate – Msmooth
- بررسی Make Planar – Align
- بررسی Symmetry
- تمرین ۱
- تمرین ۲
- بررسی Subdivision Surfaces
- دستور Shell
- تمرین ۳
- بررسی Hide
- بررسی Soft Selection
- بررسی Free Deform
- تمرین ۴
- بررسی Generate Topology
فصل هفتم : شروع متحرک سازی و بررسی دوربین
- آشنایی با متحرکسازی
- بررسی Set key
- بررسی Time Configuration
- مدیریت Key Frame ها
- بررسی Curve Editor
- بررسی Dope Sheet
- بررسی مسیر حرکت
- ایجاد حرکت بر روی مسیر
- بررسی Field of view
- بررسی دوربین
- حرکت دادن دوربین روی مسیر
- ساخت پیشنمایش
- بررسی Snap shot
فصل هشتم : کار با دستورات تغییر فرم و متحرک سازی
- بررسی دستور Bend
- تأثیر انتخاب بر دستورات تغییر فرم
- بررسی (Twist – Push – Melt – Stretch – Taper)
- کار با Lattice
- بررسی ایجاد برش
- کار با دستور Noise-Wave
- بررسی دستور Affect Region
- بررسی FFD
- متحرکسازی Text plus
فصل نهم : آشنایی با Material و نور پردازی
- معرفی موتور Render
- آشنایی پنجره Material
- بررسی Bitmap Map
- بررسی Noise Map – Checker Map
- آشنایی با Bump – Cutout
- بررسی Multi/Sub-Object
- بررسی UVW Map
- بررسی نور
- خروجی گرفتن
- بررسیEnvironment Map و HDR
- آرشیو کردن
فصل دهم : شبیه سازی پارچه – مو
- شبیهسازی پارچه
- بررسی تنظیمات پارچه
- معرفی شبیه سازی مو
خلاصه اینکه هم آموزش هست و هم نرم افزار و هم بهترین استاد و هم میتوانید مدرک معتبر بگیرید…