آموزش فارسی وی ری ، مطرح ترین پلاگین و موتور رندرینگ و نورپردازی این مجموعه که توسط برترین اساتید دنیا آموزش داده شده است توسط آریا گستر دوبله و سریع آسان هم برای استفاده شما در سایت قرار داده است.این پکیج آموزش گام به گام جدیدترین نسخه وی ری برای تری دی مکس میباشد.
 
سطح مقدماتی تا پیشرفته
پکیج آموزشی نسخه دانلود
 
ابتدا اینجا بخشی از مجموعه آموزشی را ببینید
نسخه اصلی پکیج با کیفیت بسیار بالاتری تحویل خواهد شد
ویژگی های اصلی مجموعه آموزشی صفر تا صد آموزش وی ری در تری دی مکس :
– ۵ ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار وی ری نسخه ۳ برای تری دی مکس از آشنایی مقدماتی با امکانات تا رندر حرفه ای آثار زیبای سه بعدی .
 – آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی)
 * شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : “کلیات و آموزش گام به گام وی ری ۳ برای تری دی مکس” – V-Ray 3 for 3DS Max Essential Training
 – همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
 – به همراه مجموعه بی نظیر و گرانقیمت متریال های آماده V-Ray برای تری دی مکس SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro Max 2013-2016
 – بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی …
و اما V-Ray ….

وی ری (به انگلیسی: V-ray) یک پلاگین و موتور رندرینگ بسیار قدرتمند و پرکاربرد است که توسط کمپانی Chaos Group تولید و توسعه داده میشود و تقریبا همه افرادی که با نرم افزارهای سه بعدی سر و کار دارند به آن نیازمندند.
 در ابتدا از پلاگین V-Ray صرفاً جهت پروژههای معماری استفاده میشد ولی امروزه با گسترش خیره کننده خود در تمامی زمینهها از جمله جلوههای ویژه سینمایی، تبلیغات، صنعت خودرو، بازیهای کامپیوتری، پرزانته کردن محصولات شرکتی و … به کار میرود.
 V-Ray بر روی نرمافزارهای مختلف همچون تریدیاسمکس، Maya, Rhino, Nuke, Katana, Modo, بلندر، Cinema 4D, اسکچآپ، سافت ایمیج و اتودسک رویت ملحق میشود و به کاربر قدرت ایجاد نورپردازیهای طبیعی، متریالسازیهای فوقرئال، دسترسی به دوربین فولآپشن واقعی و از همه مهمتر امکان دسترسی به یک موتور رندر پرسرعت و بینظیر جهت خروجی گرفتن از پروژههای سه بعدی ساخته شده در نرمافزارهای مذکور را میدهد.
دوره آموزشی فارسی “کلیات و آموزش وی ری ۳ برای تری دی مکس”
 V-Ray 3 for 3DS Max Essential Training
در این دورهی آموزشی با ویژگیهای موتور رندر V-Ray 3.0 آشنا میشوید و یاد میگیرید که چگونه با استفاده از ابزارهای جدید این نرمافزار، دامنهی کار با نرمافزار ۳DsMax را گسترش دهید. ابزارهایی از قبیل Progressive Sampling، Skin and Hair Shaders و Stereoscopic 3D Rendering رو به طور کامل فرا میگیریم.
 در این دوره مفاهیم مهمی از نرمافزار V-Ray معرفی میشود، مفاهیمی مانند ساخت متریالهای اولیه، Image Sampling، Color Mapping، Subdives، نورپردازی و همچنین ایجاد افکتهای دوربین مانند Depth of Field، Motion Blur و Caustics.
 ما به شما کمک میکنیم تا با استفاده از این پلاگین قدرتمند، متریالها و افکتهای زیبا و واقعی برای مدلهای سهبعدی خود بسازید.

عناوین و سرفصل های این دوره آموزشی:
مقدمه
 خوشآمدگویی
 ورژن نرمافزارهای استفاده شده
 قبل از مشاهده این دوره چه چیزهایی باید بدانید
 استفاده از فایلهای تمرینی
 ساختار پروژه ۳Ds Max
 بررسی گزینه Gamma
 سخنی درباره Intel Ebmree
 سخنی درباره HDRI
  فصل اول –  آمادگیهای لازم برای رندر گرفتن با V-Ray
 معرفی گزینههای محیط کاربری V-Ray و پیشنهادات مربوطه
 نوار ابزار V-Ray
 معرفی مولفههای جدید در محیط کاربری و تنظیمات سریع
 رونمایی دوباره از پنجرهی Frame Buffer با تنظیمات پیشرفته رنگ
 گزینههای خروجی گرفتن از رندر در V-Ray
 توضیحاتی درباره Image Sampling
 شناخت مولفهی Subdive
 بررسی Color Mapping
 کارایی مدهای Color Mapping چیست
  فصل دوم –  ابزارهای مهم نورپردازی 
 استفاده از نورهای ۳Ds Max در V-Ray
 کار با V-Ray Light
 اضافه کردن یک Dome Light
 کار کردن با سیستم V-Ray Sun and Sky
 کنترل کردن Global Exposure
 فعال کردن Environment Skylight
 کار کردن با V-Ray Dome Light
 ایجاد یک Mesh Light
  فصل سوم –  گزینهی Global Illumination
 توضیحاتی دربارهGlobal Illumination
 آشنایی با انعکاسهای اولیه و ثانویه
 آشنایی با طرز کار Irradiance Mapping
 استفاده از Irradiance Mapping: قسمت اول
 استفاده از Irradiance Mapping: قسمت دوم
 آشنایی با طرز کار Light Cache
 استفاده از Light Cache
 آشنایی با Brute Force GI
 استفاده از Brute Force GI
  فصل چهارم –  متریالها و مپهای V-Ray
 مقدمهای بر متریالهای مخصوص V-Ray
 ایجاد افکت Diffuse Color
 ساخت یک متریال شیشهای شفاف
 ساخت یک شیشهی رنگی یا مات
 ساخت متریالهای صیقلی
 ایجاد افکت Blur در انعکاسها
 ایجاد یک افکت نیمه شفاف
 استفاده از VRmat
 گزینهی جدید Ray-traced SSS shader
 گزینهی جدید Skin shader ساده
 گزینهی V-Ray hair shader
  فصل پنجم – کنترل کیفیت با استفاده از Image Sampling
 استفاده از موتور Fixed-rate
 چگونه از موتور adaptive استفاده کنیم
 کار کردن با موتور adaptive subdivision
 گزینهی Progressive Sampler
 اصلاح کردن مشکلات مربوط به نقاط خیلی روشن در Sampling
 استفاده از universal settings
  فصل ششم – کار کردن با دوربینها – بخش یک
 تنظیمات مربوط به Physical Camera
 کنترلهای مربوط به Physical Camera
 معرفی افکت Depth of Field
 ایجاد یک افکت Motion Blur
  فصل هفتم – کار کردن با دوربینها – بخش دو
 V-Ray Physical Camera کجا رفت؟
 اضافه کردن V-Ray Physical Camera به صحنه
 مروری بر کنترلهای Physical Camera
 مقدمهای بر مقادیر Exposure
 کنترل خودکار Exposure
 کنترل دستی Exposure
 اصلاح یک پرسپکتیو کج
 ایجاد افکت Depth of Field
 اضافه کردن افکت Motion Blur
  فصل هشتم – ابزارهای FX در V-Ray
 تنظیمات افکت Caustic
 ایجاد افکت Caustic
 استفاده از VRayFur
 آشنایی باStereoscopic 3D Rendering
 گزینهی V-Ray Metalballs
 پراکسیها
 استفاده از گزینهی VRayClipper
 افکت Depth of field: استفاده از یک نمای پرسپکتیو
 استفاده از Render Mask
  فصل نهم – نتیجهگیری
 گامهای بعدی
– به همراه مجموعه بی نظیر و گرانقیمت ۱۴۰ یورویی متریال های آماده V-Ray برای تری دی مکس
 SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro Max 2013-2016

این محصول شامل گارانتی طلایی سایت سریع آسان میباشد پس با اطمینان خرید نمایید
