صفر تا صد آموزش گام به گام و پروژه محور بر روی جدیدترین نسخه افتر افکت .این دوره آموزشی توسط اساتید برتر دنیا تدوین شده است و به زبان فارسی میباشد
آموزش After Effects به صورت گام به گام و پروژه محور روی جدیدترین نسخه افتر افکت
After Effects CC 2019 Essential Training
After Effects CC Essential Training
After Effects CC 2017-2019 New Features
معرفی آموزش ۲۰۱۹ افترافکت سی سی :
ویژگی های اصلی مجموعه آموزشی ” صفر تا صد آموزش افتر افکت سی سی “
– ۱۷ ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار افتر افکت سی سی از آشنایی مقدماتی تا تدوین و جلوه های ویژه و پویا نمایی و ساخت یک اثر هنری کامل .
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید جلوه های ویژه ویدیویی دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین جلوه های ویژه ایرانی)
– شامل دو دوره آموزشی فارسی و مثال محور :
* “آموزش مبانی افتر افکت سی سی ۲۰۱۹ ” – After Effects CC ۲۰۱۹ Essential Training – The Basics
* “صفر تا صد و آموزش افتر افکت سی سی ” – After Effects CC Essential Training
* ” آموزش ویژگی جدید افتر افکت ۲۰۱۷ تا ۲۰۱۹ – After Effects CC 2017-2019 New Features
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار های Adobe After Effects CC 2015 v13.5 و Adobe After Effects CC 2019 v16.0 – ویرایش ۶۴ بیتی با آپدیت جدید
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به دنیای میکس و مونتاژ و جلوه های ویژه ..
نمونه فیلم دوره آموزشی فارسی
دوره “آموزش مبانی افتر افکت سی سی ۲۰۱۹ ”
After Effects CC 2019 Essential Training – The Basics
اگر برای اولین بار می خواهید نرم افزار افتر افکت را یاد بگیرید، بهتر است که به مبانی اولیه برنامه بپردازید. این دوره به گونه ای طراحی شده است تا افراد کاملا مبتدی بتوانند مفاهیم و تکنیک های اساسی را یاد بگیرند که افتر افکت را به نرم افزاری قدرتمند در زمینه موشن گرافیک و کامپوزیشن تبدیل کرده اند. این دوره آموزشی به مفاهیم کلی می پردازد و برای اطلاع رسانی و الهام بخشیدن به شما طراحی شده است. در فصل اول به شش اصل اساسی افتر افکت می پردازیم: ساخت کامپوزیشن ها، کار با لایه ها، انیمیشن سازی با Timeline، افزودن افکت ها، طراحی به صورت سه بعدی و رندر کردن. در فصل دوم یک پروژه کوتاه را انجام می دهیم تا نشان دهیم که تمام این ابزارها چگونه در یک پروژه واقعی کار می کنند.
عناوین و سرفصل های دوره “آموزش مبانی افتر افکت سی سی ۲۰۱۹ “
مقدمه
۱- مبانی اولیه افتر افکت
۲- اصطلاحات رایج افتر افکت
۳- اصطلاحات رایج فیلم، ویدئو و انیمیشن
۴- افتر افکت چه کارهایی را نمی تواند انجام دهد؟
۵- استفاده از فایل های تمرینی و لینک کردن مجدد فایل ها
فصل اول – مبانی اولیه
۱- بررسی رابط کاربری افتر افکت
۲- شش اصل افتر افکت
۳- آشنایی با کامپوزیشن ها
۴- کار با لایه ها
۵- انیمیشن سازی با Timeline
۶- اعمال افکت ها
۷- مبانی اولیه سه بعدی
۸- یادگیری نحوه رندر کردن
فصل دوم – ساخت یک انیمیشن
۱- ایجاد یک پروژه افتر افکت
۲- ردیابی حرکات یک عنصر
۳- Precompose کردن: یک مثال
۴- سرعت Ramp: بازی کردن با زمان
۵- طراحی یک Transition انیمیشنی
۶- انیمیشن سازی متن
۷- نورپردازی صحنه
۸- ارسال فیلم به جای مورد نظر
۹- بازبینی و تکمیل اثر
فصل سوم – نتیجه گیری
۱- راه های مختلف یادگیری افتر افکت
عناوین و سرفصل های این دوره آموزشی:
مقدمه
– خوش آمد گویی
– افتر افکت چیست؟
– موشن گرافیک
– نسخه ی مورد استفاده
– امکانات جدید نسخه ۲۰۱۵
– استفاده از فایل های تمرینی
– بررسی تنظیمات صفحه کلید
فصل اول – اصول افتر افکت
– مروری بر رابط کاربری
– ۶ اصل افتر افکت
– درک Composition ها
– کار با لایه ها
– ایجاد انیمیشن
– اعمال افکت ها
– مقدمه ای بر بحث سه بعدی
– درک رندرینگ
فصل دوم – درک Composition
– وارد کردن فایل ها
– مروری بر Composition و تنظیمات پروژه
– وارد کردن فایل های فتوشاپ به عنوان Composition
– وارد کردن فایل های Illustrator به عنوان Composition
– درک Pre-Compose
– وارد کردن Footage های Interpreting
فصل سوم – طراحی Composition با لایه ها
– تعریف لایه ها
– درک مفهوم دکمه ها و سوییچ های خط زمان
– ایجاد لایه های متنی
– میان بر های Kerning-type Power
– بررسی لایه های Solid
– ترکیب لایه ها: ماسک ها، سوییچ ها و Blend Mode ها
– طراحی المان های دیزاین توسط Shape Layer ها
– استفاده از Track Mattes
فصل چهارم – ایجاد انیمیشن ها
– درک مفهوم انیمیشن
– افزودن و تنظیم فریم های کلیدی
– درک مفهوم Keyframe Interpolation
– تنظیم فریم های کلیدی در Graph Editor
– قدرت Parenting
– استفاده از Null Object ها
– ساخت Expression ها با Pickwhip
– هماهنگی انیمیشن با صدا
فصل پنجم – استفاده از افکت ها
– درک مفهومی از ترتیب افکت ها
– تولید پس زمینه با افکت ها
– انیمیت کردن stroke با افکت ها
– استفاده از لایه های Adjustment
– افزودن Gradient و Glow
– اصلاح Exposure و رنگ توسط Color Finesse 3
فصل ششم – پیش به سوی بعد سوم
– درک ۳D در افتر افکت
– بررسی دوربین ها
– بررسی نور ها و تنظیمات Material
– جای گذاری لایه ها در فضای سه بعدی
– انیمیت کردن دوربین ها
– طراحی عمق میدان
– مروری بر رندر کننده ی سه بعدی Ray-Traced
– نگاهی کوتاه بر CINEMA 4D Lite و افتر افکت
فصل هفتم – استخراج و رندر
– رندر کردن توسط Adobe Media Encoder
– رندر گرافیک ها در صف رندر
– پیش رندر توسط رندر و جایگزینی
– باهوش تر عمل کنید: یک رندر، چند بار استخراج
فصل هشتم – انیمیت متن ها و اینوگرافیک ها
– ایجاد انیمیت کننده های متن
– ایجاد و انیمیت متن ها روی مسیر
– انیمیت لایه های Shape
– انیمیت لایه های Shape تکرار شونده
– انیمیت Brush Stroke توسط Paint
فصل نهم – پروژه: ایجاد گرافیک ها برای تدوین ویدیو ها
– طراحی یک Lower Third
– انیمیت یک لوگو، بخش اول: دایره ها
– انیمیت یک لوگو، بخش دوم: متن
– انیمیت یک لوگو: بخش سوم: تخته موج سواری
– انیمیت Credit متحرک
– طراحی قالب های گرافیکی برای استفاده در Premiere Pro
فصل دهم – Repair و Retime ویدیو ها
– گسترش زمان لایه ها توسط Frame Blending
– تنظیم زمان توسط Time Remapping
– تنظیم زمان توسط Timewarp
– ثابت سازی دوربین های با حرکت زیاد توسط Warp Stabilizer
فصل یازدهم – پروژه: کار با پرده سبز
– شروع کار با Keylight
– اصلاح کلید توسط Keylight
– تمیز کاری کلید ها با ماسک ها
فصل دوازدهم – پروژه: روتواسکوپینگ
– روتوسکوپینگ با ماسک ها
– مقدمه ای بر Roto Brush
– اصلاح Roto Brush
فصل سیزدهم – پروژه: انیمیت یک لوگوی سه بعدی در Cinema 4D Lite
– هماهنگ سازی Cinema 4D Lite و پروژه های AE
– ایجاد طرح سه بعدی از فایل های Illustrator
– بررسی مدلسازی در Cinema 4D Lite
– درک متریال ها
– نورپردازی صحنه
– انیمت Cinema 4D Lite
– کار با CINEWARE و رندرینگ
فصل چهاردهم – پروژه: ردیابی یا Tracking
– ایجاد یک ردیاب نقطه ای
– کار با ردیاب های ماسک
– Solve کردن دوربین ها
– تکنیک: Matchmoves
فصل پانزدهم – پروژه: ردیابی یا Tracking
– آرشیو کردن پروژه ها
– حذف footage های اضافه
– جا به جایی Composition میان پروژه ها
– بهینه سازی تنظیمات
فصل شانزدهم – ویژگی های جدید افترافکت ۱۳٫۸٫۱ – نسخه آپدیت تا سال ۲۰۱۷
– خوش آمدگویی
– پیش نمایش آپدیت شده
– Gaussian Blur مبتنی بر GPU
– ویژگی Lumetri Color
– Cinema 4D Exporter
– صف رندر در Adobe Media Encoder
– ویژگی ها و اصلاحات دیگر
– مرور دیگر ویژگی ها
– صفحه آغازین
– نوار Workspace
– گروه های Stacked Panel
– آپدیت های بخش Preview
– وارد کردن مستقیم به کتابخانه های CC
– افکت های جدید CC
– حرکات لمسی چند انگشتی
– بهبودهای دیگر
فصل هفدهم – اتمام کار
بعد از این چه کنیم؟
دوره آموزشی فارسی ” آموزش ویژگی های جدید افتر افکت سی سی ۲۰۱۷ تا ۲۰۱۸ ”
در این آموزش خواهید دید که جدیدترین آپدیت افتر افکت سی سی چه ویژگی هایی برای هنرمندان جلوه های ویژه و موشن گرافیک به همراه دارد. این آپدیت بخشی از Creative Cloud 2017 است و اصلاحات جدیدی از نظر عملکرد (مانند پیش نمایش فوری) و اصلاحات در روند کاری از جمله مارکرهای دارای مدت زمان، ایجاد صف های Adobe Media Encoder با یک کلیک و فریز فریم برای فریم های نهایی دارد. همچنین به شما یاد می دهیم چگونه با استفاده از ویژگی های جدید با Typekit همگام شوید تا فونت های گم شده را بیابید، با استفاده از پلاگین Unmult کانال های Alpha مبتنی بر Luminance به عنوان یک Animation Preset بسازید، کمپوزیشن ها را با استفاده از CINEMA 4D renderer رندر کنید و بیش از پیش در پروژه های تیمی افتر افکت همکاری کنید.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” آموزش ویژگی های جدید افتر افکت سی سی ۲۰۱۷ تا ۲۰۱۸ “
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – اِسنشال گرافیکز
۱- آغاز کار با Essential Graphics
۲- کار با پنل جدید Essential Graphics
فصل دوم – رندرر سینما فوردی
۱- ساخت یک شی سه بعدی سینما فوردی در افتر افکت
۲- یادگیری قابلیت های رندرر سینما فوردی
۳- کنترل کردن تنظیمات رندرر سینما فوردی
فصل سوم – اصلاحات روند کاری
۱- اجتناب از Precomping با استفاده از گزینه های Input Layer
۲- شخصی سازی پوشه Solids
۳- تنظیم نرخ فریم High Speed با دقت بالا
۴- تنظیم حالت های Mask هنگام کشیدن آنها
۵- تنظیم مارکرها با مدت زمان و رنگ
۶- فریز کردن در فریم آخر
۷- نمایش دادن آسان کمپوزیشن کنونی
۸- صف رندر در AME با یک کلیک
۹- تغییرات ساده روند کاری که تفاوت زیادی ایجاد میکنند
فصل چهارم – ویژگی های جدید
۱- سنجش رنگ با استفاده از Scope های Lumetri
۲- اصلاح ویدئوهای لرزان با استفاده از Camera-Shake Deblur
۳- مقایسه افکت های مشابه با استفاده از Snapshot های Difference
۴- استفاده از Typekit-Sync برای فونت های گم شده
۵- لود کردن یک Template برای هر پروژه جدید
۶- نام گذاری فیلم ها با علامت های تاریخ و زمان
۷- اعمال کردن Unmult به عنوان یک Animation Preset
فصل پنجم – اصلاحات عملکرد
۱- پیش نمایش فوری ویدئوها
۲- اعمال افکت های مبتنی بر GPU
۳- کار کردن با فرمت های بیشتر
فصل ششم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار های Adobe After Effects CC 2015 v13.5 و Adobe After Effects CC 2019 v16.0 – ویرایش ۶۴ بیتی با آپدیت جدید
اگه میدونستم اینهمه با اموزشای رایگانتون و کلاسام فرق داره همون روز اول اینو میگرفتم کارمم راحت میشد اینهمه این شاخه به اون شاخه نمیپریدم. واقعا صفر تا صد به معنی واقعی و کاملا عملی یاد میده. شدیدا توصیه میشه
پاسخسلام و خسته نباشید. من این مجموعه را خریدم و با تشکر از این مجموعه خوب و دلنشین تدریس واقعا عالی هست. سوتالی که دارم اینه که آیا با افتر افکت انیمیشن های دو بعدی ساده مثل دیرین دیرین را میشه با این برنامه درست کرد؟
پاسخ