آموزش صفر تا صد نرم افزار مایا از مبتدی تا حرفه ای به زبان فارسی و به صورت پروژه محور در سریع آسان منتشر گردید. این آموزش بر روی جدیدترین نسخه نرم افزار شرح داده شده است که خود نرم افزار نیز در پکیج موجود میباشد.
ویژگی های این محصول ارزشمند
- آموزش Maya به صورت کاملا پروژه محور روی جدیدترین نسخه مایا ۲۰۱۸ !
- آموزش تمام سرفصلهای و موضوعات ضروری مایا به صورت گام به گام و پروژه محور
- سطح مقدماتی – متوسطه – پیشرفته
- همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
- همراه با ۱۰ ساعت دوره های مباحث تخصصی آموزش Maya به زبان انگلیسی
- همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2018 – ویرایش ۶۴ بیتی
- بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و انیمیشن سازی و ۳D کارها …
حتما ببینید: صفر تا صد آموزش مایا – پک ۲
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی مایا ۲۰۱۸ بخش اول
پکیج ارسالی بسیار با کیفیت تر خواهد بود
ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش مایا – پک یک ” در یک نگاه
- ۵۰۰ دقیقه آموزش مایا به زبان فارسی و به صورت پروژه محور از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا انجام پروژه ها برای تکنیک های مختلف !
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا
- برای اولین بار در ایران ، ترجمه ، فارسی سازی و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
- شامل دوره آموزشی فارسی و پروژه محور : ” آموزش جامع مایا ۲۰۱۸ ” – Maya 2018 Essential Training
مایا چیست؟
مایا (به انگلیسی: Maya) نرم افزار بسیار قدرتمند گرافیک کامپیوتری سه بعدی و انیمیشن سازی و محصول کمپانی بزرگ Autodesk است . مایا نرم افزار مدلسازی حرفه ای سه بعدی و انیمیشن سازی بسیار کاربردیست و تعامل فوق العاده ای با دیگر نرم افزار های مطرح دنیای گرافیک برای ساخت بازی های ویدئویی، فیلم های انیمیشنی، سریال های تلویزیونی یا جلوه های ویژه دارد.
شاید کمتر انیمیشن مطرحی در دنیای امروز را ببینیم که در روال تولید آن از ابر نرم افزار مایا کمکی گرفته نشده باشد.
دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع مایا ۲۰۱۸ ”
طریقه ساخت مدل های سه بعدی و انیمیشن های با کیفیت در مایا را یاد بگیرید. در این دوره مهارت های اصلی مایا در یک پروژه واقعی بررسی می شوند، یعنی مدلسازی، کار با تکسچر، رندر و انیمیشن. تکنیک هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت قابل استفاده در فیلم، موشن گرافیک، طراحی بازی و انیمیشن هم هستند.
در ابتدا به بررسی مبانی اصلی محیط کاربری مایا می پردازیم، از جمله انتخاب و دستکاری اشیا، سازمان دهی صحنه ها و شخصی سازی محیط کاربری. سپس با مدلسازی پولیگانی، ساخت و اصلاح Mesh ها، حجاری یا اسکالپتینگ و کار با سطوح NURBS آشنا می شویم.
بعد از اینکه با مدلسازی آشنا شدید، می توانید طریقه ساخت و اعمال کردن متریال ها را یاد بگیرید، مانند اضافه کردن رنگ، بافت و تکسچر و بازتاب به اشیا. سپس طریقه استفاده از دوربین ها، نورپردازی و افکت ها در فرایند رندر را خواهید آموخت و از موتور رندر جدید آرنولد در مایا استفاده خواهید کرد. در نهایت به شما نشان می دهیم چگونه با استفاده از ابزارهای انیمیشن مایا، اثر خود را متحرک کرده و به آن جان ببخشید.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” آموزش مایا ۲۰۱۸ “
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- سیستم مورد نیاز
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – محیط کاربری مایا
۱- بررسی محیط کاربری مایا
۲- کار با فایل ها و پروژه های مایا
۳- ناوبری در محیط مایا
۴- پیکربندی Viewport ها
۵- استفاده از منوهای Hotbox و Marking
۶- شخصی سازی محیط کاربری
۷- استفاده از Workspace های مایا
فصل دوم – انتخاب و دستکاری اشیا
۱- انتخاب اشیا
۲- استفاده از ابزار Move
۳- چرخش و تغییر مقیاس
۴- دستکاری نقاط Pivot
۵- آشنایی با Channel Box
۶- کار با Attribute Editor
۷- ریست و فریز کردن Transformation ها
۸- Snap کردن اشیا
۹- تکثیر کردن اشیا
فصل سوم – سازمان دهی صحنه های مایا
۱- کار با Outliner
۲- ایجاد سلسله مراتب
۳- گروه بندی اشیا
۴- آشنایی با Hypergraph
۵- نمایش دادن و مخفی کردن اشیا
۶- ساخت لایه ها
۷- کار با Selection Mask ها
فصل چهارم – ساخت مدل های پولیگانی
۱- تفاوت های بین NURBS و پولیگان ها
۲- ساخت اشیای پولیگانی
۳- انتخاب اجزای پولیگانی
۴- استفاده از Soft Selection و Symmetry
۵- ترکیب و جدا کردن
۶- ابزارهای Boolean
۷- استفاده از ابزارهای Brush برای حجاری Mesh ها
فصل پنجم – مدلسازی مش های پولیگانی
۱- تنظیم کردن مرجع ها
۲- مدلسازی از روی مرجع ها
۳- کار با Edge Loop ها
۴- استفاده از ابزار Extrude
۵- مولفه های Mirror و Merge
۶- استفاده از ابزار Bevel
۷- حجم دادن در راستای یک مسیر
۸- استفاده از ابزار Polygon Bridge
فصل ششم – اصلاح کردن مش های پولیگانی
۱- استفاده از جعبه ابزار مدل سازی
۲- نرم کردن مدل ها و مدیریت جزئیات
۳- کار با Subdivision Surface
۴- ایجاد خط های چروک در سطوح صاف
۵- استفاده از Edge Flow برای صاف کردن شکل هندسی
۶- مدیریت تاریخچه اشیا
فصل هفتم – تکنیک های مدل سازی نوربز
۱- آشنایی با مولفه های NURBS
۲- اشکال ساده NURBS
۳- استفاده از ابزارهای منحنی NURBS
۴- ساخت سطوح دایره ای با Revolve
۵- استفاده از ابزار NURBS Loft
۶- باز و بسته کردن منحنی ها و سطوح
۷- ساخت اشکال با NURBS Planar Action
۸- استفاده از ابزار NURBS Extrude
فصل هشتم – اصلاح مدل های نوربز
۱- استفاده از isoparms برای اصلاح سطوح NURBS
۲- استخراج منحنی های NURBS از روی سطوح
۳- ساخت منحنی ها روی یک سطح
۴- تصویر کردن منحنی ها روی یک سطح
۵- بریدن سطوح NURBS
۶- تبدیل کردن NURBS به Polygon
فصل نهم – ساخت متریال ها
۱- بررسی رندر در مایا
۲- آشنایی با انواع اصلی Shader
۳- کار با متریال های آرنولد
۴- شفافیت و شکست نور در آرنولد
۵- ساخت و اعمال کردن Map ها
۶- استفاده از Bitmap ها به عنوان تکسچر
۷- کار با پنجره Hypershade
۸- ساخت متریال ها در Hypershade
فصل دهم – اعمال کردن متریال ها و تکسچرها
۱- اعمال چندین متریال روی اشیا
۲- اشیای پولیگانی UV Map
۳- آشنایی با UV Editor
۴- تصویر کردن تکسچرها روی سطوح NURBS
۵- نقاشی سه بعدی
فصل یازدهم – رندر کردن در مایا
۱- منوی تنظیمات رندر
۲- استفاده از Render View
۳- نورهای مایا و انواع نورپردازی
۴- آشنایی با دوربین ها
۵- استفاده از Light Editor
۶- رندر گروهی انیمیشن
فصل دوازدهم – رندر در آرنولد
۱- تنظیمات رندر آرنولد
۲- Render View در آرنولد
۳- استفاده از نورهای مایا در آرنولد
۴- استفاده از Area Light آرنولد
۵- استفاده از اشیا به عنوان نورها
۶- نورپردازی مبتنی بر تصویر و Skydome ها
۷- اضافه کردن عمق میدان در آرنولد
۸- ساخت Motion Blur در آرنولد
۹- رندر کردن انیمیشن در آرنولد
فصل سیزدهم – انیمیشن سازی در مایا
۱- آشنایی با محیط کاری انیمیشن
۲- انیمیشن سازی اشیا با استفاده از Set Key
۳- اصلاح کردن Key ها در Graph Editor
۴- اصلاح کردن Key ها در Dope Sheet
۵- ساخت Key های Breakdown
۶- انیمیشن سازی اشیا در امتداد مسیرهای Spline
۷- مصورسازی انیمیشن
۸- استفاده از ابزار Grease Pencil
۹- ایجاد چرخه های انیمیشن
۱۰- پخش کردن انیمیشن با استفاده از Playblast
فصل چهاردهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی مایا ۲۰۱۸ بخش دوم
پکیج ارسالی بسیار با کیفیت تر خواهد بود
همراه با دوره های مباحث تخصصی آموزش Maya به زبان انگلیسی
– دوره آموزشی ۵ ساعته ” آموزش Maya : مبانی Fluids و طراحی مایعات و سیالات در مایا ”
Pluralsight – Maya Fluid Fundamentals
– دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش Maya : مبانی نورپردازی در مایا ”
Pluralsight – Maya Lighting Fundamentals
سلام. من پک 1 و 2 را خریداری کردم. بعد از خرید فایلهای پی دی اف رو باز کردم. فایل ها را دانلود و اکسترکت کردم. حالا برای فعالسازی هرکدوم شناسه نرم افزاری میخواد. شناسه نرم افزاری چیه؟ از کجا باید پیداش کنم؟
پاسخاین مایا عجب برنامه خفنیه همه کاری میشه باهاش کرد. من واسه بازی سازی میخوام هم مدلینگ و کاراکتر و هم نور و متریال عاالی توضیح داده دمتون گرم اولین کارمم زدم مشتری راضی
پاسخاین نرم افزار یه نرم افزار برای مدلسازی سه بعدی ، انیمیشن سازی و بازی سازی و خب پیچیدگی های زیادی داره . من این مجموعه را با شک و تردید خریدم اما وقتی به دستم رسید و آموزشش هاش رو دیدم فهمیدم که نگرانیم بی مورد بوده و واقعا به همه ی سوالام جواب داده شده و کلی ترفند یاد گرفتم که هیچ جای دیگه ممکن نبود آموزش بدن.
پاسخسلام من این بسته رو خریدم کد هم بهم ایمیل شد اما خاستم بایگانیش کنم گم نشه الان پیداش نمیکنم میشه دوباره کد رو ارسال کنبد
پاسخ