برای شما که به دنبال یادگیری آنریل انجین ۵ و مهارتهای بازیسازی سهبعدی هستید، توضیحات فوقالعاده جامع و دقیقی ارائه شده است. با توجه به توضیحات، این دورهها میتوانند شما را از سطح مبتدی به سطحی برسانند که بتوانید پروژههای حرفهای خلق کنید.
نقاط برجسته این مجموعه:
- آموزش پروژهمحور: این سبک آموزش تضمین میکند که دانشآموزان مهارتهای عملی لازم برای استفاده از Unreal Engine در پروژههای واقعی را کسب کنند.
- ترکیب تئوری و عمل: ابتدا مفاهیم اولیه و رابط کاربری را یاد میگیرید و سپس به طور عملی از آنها در پروژهها استفاده میکنید.
- تنوع دورهها و تکمیلکنندگی: دورههای مختلف مثل بلوبرینت، نورپردازی، معماری و انیمیشن همه مکمل یکدیگر هستند.
- همراه با منابع تمرینی: فایلهای پروژههای آموزشی نیز در دسترس قرار دارند که این امکان را میدهد تا با تمرین روی فایلها، مفاهیم را بهتر درک کنید.
- سطح مقدماتی و متوسطه: مناسب برای افرادی که تازه شروع کردهاند یا تجربه محدودی در کار با موتور Unreal Engine دارند.
برای یادگیری کاملتر، توصیه میشود سایر پکهای مکمل آنریل انجین را نیز مشاهده کنید:
- صفر تا صد آموزش آنریل انجین ۵ (معماری)
- صفر تا صد آموزش متریال و نورپردازی در آنریل انجین (پک ۴)
- صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین (پک ۵)
- آموزش بلوپرینت در آنریل انجین ۵
پیشنهاد من برای استفاده بهینه از این دورهها:
- از دورههای مقدماتی شروع کنید: اگر تازهکار هستید، با دورههایی مانند اولین روز کاری با آنریل انجین شروع کنید تا پایههای محکمی بسازید.
- تمرکز بر بلوپرینت و برنامهنویسی: برای حرفهایتر شدن، حتماً بلوپرینت و حتی اصول زبان C در Unreal Engine را یاد بگیرید.
- پروژههای شخصی انجام دهید: بعد از هر فصل یا بخش، تلاش کنید آنچه یاد گرفتهاید را در یک پروژه کوچک اعمال کنید.
- دورههای تکمیلی را مرور کنید: دورههای مرتبط مثل نورپردازی و متریالسازی یا معماری را هم ببینید، مخصوصاً اگر علاقه خاصی به زمینه خاصی دارید.
آنریل انجین در اکثر سری بازی های معروف و پرطرفدار دنیا به کار گرفته شده است که تعدادی از آنها بدین شرح است :
Unreal Tournament
Gears of War
Splinter Cell
Fortnite
Assassin’s Creed
Ghost Recon
Rainbow Six
Brothers In Arms
Batman: Arkham
BioShock
Deus Ex
Mass Effect
Mortal Kombat X
Duke Nukem
Borderlands
Fable
Lost Planet
Transformers
X-Men
Street Fighter
Tekken
Final Fantasy
Star Wars
و صدها بازی برتر و درجه یک جهانی دیگر ….
نکته مهم : محتوای تمامی پکیج ها و مجموعه های مختلف آموزشی آنریل انجین منتشر شده شرکت آریاگستر از یکدیگر کاملا متفاوت و مجزا بوده و تمامی پک ها مکمل هم هستند. لذا توصیه می کنیم که تمامی این مجموعه ها را تهیه نمایید.
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” آموزش جامع آنریل انجین ۵ ”
دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع آنریل انجین ۵ ”
Unreal Engine 5 Essential Training
آنریل انجین یک موتور سه بعدی Real-time قدرتمند است که کاربردهای وسیعی دارد، از جمله بازی سازی، ویژوالیزیشن برای معماری و فیلمسازی. در این دوره آموزش آنریل 5، نکات عملی برای استفاده از این پلتفرم را یاد می گیرید. همچنین با ویژگی های رندر Real-time، قدرت تعامل و دنیاسازی این موتور آشنا می شوید.
بعلاوه درکی از نحوه استفاده از آنریل انجین در صنایع مختلف پیدا خواهید کرد و راه های بهینه سازی پروژه ها برای به حداکثر رساندن عملکرد و مقیاس پذیری را بررسی می کنید.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع آنریل انجین ۵ “
مقدمه
1- ساخت محتوای سه بعدی real-time با آنریل انجین
۲- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – مروری بر آنریل انجین
1- Epic Launcher
۲- ساخت یک پروژه
۳- رابط کاربری آنریل انجین
۴- حرکت در محیط
5- پیکربندی Viewport ها
6- سازمان دهی در Content Browser
۷- شخصی سازی آنریل انجین
فصل دوم – مدیریت مرحله
1- کار با Level ها
۲- انتخاب آبجکت ها
3- Outliner و سازمان دهی
۴- کار با آبجکت ها
5- کار با Pivot ها
۶- تکثیر آبجکت ها
فصل سوم – وارد کردن اَسِت ها
1- وارد کردن Asset ها با FBX
2- وارد کردن Asset ها به Level
3- کار با Datasmith
4- وارد کردن Asset های USD
فصل چهارم – کار با مِش ها
1- کار با Static Mesh Editor
2- بهینه سازی و LOD ها
3- استفاده از Nanite
۴- مش های اسکلتی
۵- ابزارهای مدلسازی
فصل پنجم – متریال ها
۱- اعمال کردن متریال ها
2- ویرایش متریال ها و Instance ها
۳- ساخت متریال ها
4- ویرایش Node های متریال ها
5- افکت های Transparency
6- کنترل کردن پارامترها و Instance ها
فصل ششم – بهبود دادن صحنه
۱- ساخت مناظر
۲- افزودن درخت ها
3- Asset های Quixel
4- ویژگی ها و Content Pack ها
فصل هفتم – نورپردازی و رندر
۱- نورپردازی محیطی
2- نورپردازی HDRI و محیط ها
۳- انواع نورهای دیگر
۴- احجام و پس پردازش
۵- کنترل کردن ویژگی های رندر
۶- افکت های اتمسفری
فصل هشتم – تعامل
۱- افزودن یک بازیکن
۲- افزودن یک کاراکتر بلوپرینت
3- Variant Manager برای تعویض عناصر
۴- احجام برای فعال کردن شروع انیمیشن
فصل نهم – سینماتیک
۱- دوربین های سینماتیک
2- استفاده از Sequencer برای متحرک سازی دوربین ها
۳- خروجی گرفتن از سینماتیک
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” اولین روز کاری با آنریل انجین”
دوره آموزشی فارسی ” اولین روز کاری با آنریل انجین”
Your First Day in Unreal Engine 4
در این دوره آموزش آنریل انجین مبانی کاری و همه مقدمات آشنایی با Unreal Engine 4 را یاد میگیریم .از ابتدا و باز کردن و ایجاد پروژه های جدید تا بررسی رابط کاربری ، کار با Editor و Viewport و Object ها و Material ها.
بعد از اینکه پایه ای قوی پیدا کردیم میرویم سراغ یک پروژه تا آنچه یاد گرفتیم را عملاً استفاده کنیم. بعد از اتمام این دوره مهارت های اصلی کار با Unreal Engine 4 را به دست می آوریم.
فهرست عناوین این دوره آموزشی :
۱ – مقدمه
۲ – ایجاد و بازکردن پروژه ها
۳ – بررسی رابط کاربری
4 – کار با ViewPort در آنریل
۵ – قرار دادن آبجکتها در صحنه و اعمال تغییر روی آنها
6 – مدیریت Content ها در آنریل
۷ – ایجاد یک متریال ساده
۸ – ایجاد نورپردازی ساده
9 – استفاده از Blueprint ها
10 – ایجاد یک Matinee Sequence
۱۱ – طراحی یک صحنه ساده
۱۲ – اضافه کردن نورها به صحنه
13 – استفاده از دوربین ها در صحنه با Camera Animation
۱۴ – خروجی گرفتن و نهایی سازی پروژه
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” شروع سریع کار با آنریل انجین ۴ ”
دوره های آموزشی فارسی سه گانه ” شروع سریع کار با آنریل انجین ۴″ – بخش اول تا سوم
QuickStart to Unreal Enigne 4 – Volume 1 – 2 – 3
طی این دوره های سه گانه آموزشی شروع سریع کار با آنریل انجین ۴، شما از ابتدا یاد میگیرید که چطور به بازی خود زندگی ببخشید که نه تنها تاثیر گذار باشد، بلکه کاملا واقعی به نظر برسد !
با مهمترین ابزارها و تکنیک های بازی سازی که برای شروع سریع بازی سازی بدان نیازمندید، آشنا می شوید. یاد میگیرید که چطور Asset های سه بعدی را وارد بازی کنید و از متریال استفاده نمایید تا به بازی خود یک ظاهر زیبا و جذاب ببخشید. همچنین با نورپردازی و صدا گذاری و بهینه سازی کدهای آنریل انجین آشنا می شوید.
پس از گذراندن این دوره ارزشمند آموزشی، شما مقدمات و اصول کار با آنریل انجین ۴ را به طور کامل فرا گرفته اید و آماده ساخت بازی های پیشرفته تر خواهید شد !
فهرست عناوین دوره آموزشی اول – Volume 1:
۱-مقدمه و آَشنایی با دوره
۲-ایجاد و باز کردن پروژه
۳-محیط نرم افزار
4-خروجی گرفتن و وارد کردن Asset ها
5-ایجاد ماده (Master Material)
۶-ایجاد نمونه متریال
7-ویرایش Game Asset ها
۸-چیدمان صحنه
۹-تمرین نهایی
فهرست عناوین دوره آموزشی دوم – Volume 2:
۱-مقدمه و آَشنایی با دوره
۲-مبانی نور
3- مبانی Light Baking
۴-اضافه کردن صدا
۵-مبانی افکتهای ذره ای
6-بررسی Module ها
۷-اتمام سیستم ذره اب خاک
۸-جمع بندی
۹-تمرین نهایی
فهرست عناوین دوره آموزشی سوم – Volume 3:
۱-مقدمه و آَشنایی با دوره
2-مبانی Bluprint ها ( برنامه نویسی آنریل)
3-تنظیمات Projct Setting
۴-ایجاد حرکت شخصیت بازی
5-ایجاد Game Mode ( حالت بازی) جدید
۶-ایجاد تعامل با شخصیت کاربر
۷-تاثیر گذاری شخصیت بازی بر محیط
۸-آزمون نهایی
چرا Unreal Engine یک انتخاب عالی است؟
آنریل انجین ابزارهای بسیار قدرتمندی در حوزههای مختلف از جمله بازیسازی، انیمیشنسازی، معماری و حتی جلوههای ویژه سینمایی ارائه میدهد. استفاده از این موتور نه تنها به شما در خلق پروژههای با کیفیت کمک میکند، بلکه میتواند مسیر شما را به سمت حرفهای پردرآمد در صنعت گرافیک و بازیسازی هموار کند.
اگر سوالی درباره دورهها، ابزارها یا شروع کار با Unreal Engine دارید، خوشحال میشوم کمک کنم!
نمونه هایی دیگر از آموزش را ببینید: