بیش از ۱۵۰۰ دقیقه آموزش تصویری سالیدورک
– بیش از۳۳۰دقیقه آموزش جامع سالیـدورک ۲۰۱۶ با دوبـله فارسی از کمپـانی معتبر و جهـانی لینـدا
– آموزش تکنیک های عملی برای استفاده در آزمونهای سالیدورک با دوبله فارسی از کمپانی معتبرو جهانی لیندا
– بیش از ۴۵۰دقیقه آموزش سالیدورک ۲۰۱۴ بصورت پروژه – محور به تدریس استاد حسین پور کارشناس ارشد مکانیک
– بیش از۶۰۰دقیقه آموزش سالیدورک ۲۰۱۱ بصورت پروژه – محور به تدریس استاد حسیـن پور کارشناس ارشد مکانیک
– مدل سازی چکش
– مدلسازی پره های پنکه
– مدل سازی قطعات موتور
– فرمول نویسی، پیکر بندی و استاندارد سازی
– طراحی چرخ دنده مارپیچ
به همـراه نرم افـزار
سرفصلهای آموزش SOLIDWORKS 2016
۱- مقدمه
۲- دسترسی به فایل های تمرین
۳- آشنایی با محیط نرم افزار
۴- بررسی چگونگی شروع کار
۵- انتخاب Template های مورد نظر
۶- آشنایی با ساختار سالیدورک
۷- آغاز کار از مرحله اسکچ کشیدن
۸- ساخت Assembely با استفاده از part
۹- تهیه نقشه از قطعاتی که در Assembely کشیده شده اند
۱۰- مدل سازی در سالیدورک
۱۱- طراحی قطعه با اسکچ
۱۲- برقراری ارتباط بین چند اسکچ
۱۳- تبدیل یک اسکچ به دو یا سه ابجکت توسط Extrude feature
۱۴- ایجاد تغییرات به روش Extrude cut feature
۱۵-حجم دادن توسط دستور Revolved
۱۶- کاربرد های Revolved cut
۱۷- متریال دهی به حجم ها
۱۸- محاسبه وزن دقیق حجمها توسط برنامه سالیدورک
۱۹- محاسبه تغییرات مورد نیاز برای طراحی در سالیدورک
۲۰- ابزار رسم خط یا Center line
۲۱- روش های کشیدن یک مستطیل
۲۲- ابزار های رسم دایره
۲۳- ابزار رسم Slots and ellipses
۲۴- ابزار رسم چند ضلعی
۲۵- امکان نوشتن روی یک حجم
۲۶- روش های دسترسی به Equation
۲۷- رسم منحنی های نرم به وسیله ابزار Spline
۲۸- بررسی ابزار های Trim و Extend
۲۹- استفاده از ابزار Offset
۳۰- جابجایی و تغییر اندازه اشیا در سالیدورک
۳۱- پاک کردن و بازگردانی اشکال کشیده شده
۳۲- قرینه سازی یک یا چند شکل توسط دستورMirror
۳۳- امکان ایجاد Pattren های خطی و دایره ای
۳۴- اندازه گزاری مناسب نقشه ها
۳۵- تهیه یک اسکچ از اشکال طزاحی شده قبلی
۳۶- گرد کردن گوشه ها توسط ابزار Fillet
۳۷- ایجاد صفحه ها با زاویه خاص
۳۸- ساخت محور ها به روش های مختلف
۳۹- ساخت Coordinate System دلخواه
۴۰- دادن گوشه های نرم به حجم ها توسط ابزار Fillet
۴۱- کار با ابزار Chamfer
۴۲- شیب دادن دیواره های حجم از بیرون یا داخل توسط ابزار Draft
۴۳- امکان ایجاد ضخامت یک برای یک حجم و خالی کردن اجسام
۴۴- حجم دهی توسط ابزار Mirror
۴۵- ایجاد Pattern خطی
۴۶- ایجاد Pattern دایره ای
۴۷- بررسی Loft Tools
۴۸- تعریف Loft بر اساس خطوط راهنما
۴۹- خصوصیات Loft Cut
۵۰- امکان ادامه یک پروفایل در یک مسیر به منظور افزایش حجم توسط دستور Swep
۵۱- تعیین مسیر برای دستور Swept Cut
۵۲- حک یک اسکچ بر روی اجسام
۵۳- طراحی با اشکال پیچیده با استفاده از Ficher Boundary Boss
۵۴- ابزار فصل مشترک یا Intersect Tool
۵۵- چند ورژن مختلف از یک قطعه
۵۶- ایجاده حفره هایی با یک شکال استاندارد
۵۷- بررسی دقیق ابزار Hole
۵۸- قابلیت های حفره در اجسام
۵۹- بررسی و تعریف یک Block
۶۰- کار روی block و کار کردن روی یک حفره
۶۱- مکانیزم های تکرار شونده در block
۶۲- ایجاد یک assembly در سالیدورک
۶۳- بررسی نوار ابزار های assembly
۶۴- فیکس کردن قطعات برای اجرای assembly
۶۵- مونتاژ چند assembly با هم
۶۶- بررسی pattern ها
۶۷- کار بر روی نمونه pattern دایره ای
۶۸-استفاده از نمونه های استاندارد تعریف شده در نرم افزار
۶۹-دانلود قطعات آماده از اینترنت
۷۰- جزییات بیشتر مبحث mate کردن
۷۱- بررسی mate های پیچیده تر
۷۲- جفت کردن یک قطعه یا مسیر
۷۳-بررسی mechanical mate
۷۴- mate کردن چند قطعه با استفاده از صفحات بنیادی
۷۵- امکان link کردن یک یا چند skech
۷۶- ایجاد layout sketh در assembly
۷۷- ایجاد سوراخ های پیج بدون تعیین مختصات
۷۸- ایجاد ورژن های مختلف از یک شئی
۷۹- اضافه کردن اطلاعات به جدول
۸۰-ایجاد assembly از ورژن های مختلف یک جسم
۸۱- بررسی یک مثال از assembly
۸۲- آموزش ساخت template به نام خود
۸۳- بررسی صحیح بودن اطلاعات وارد شده
۸۴- اطمینان حاصل کردن از صحیح بودن از زاویه ها
۸۵- ترسیم یک drawing از یک قطعه
۸۶- تعیین اندازه ها روی قطعه
۸۷- نوشتن تعداد زیاد اندازه ها بوسیله ابزار ordinat
۸۸- نوشتن اندازه های مربوط به حفره ها
۸۹- ایجاد تمام اندازه ها یک جسم بصورت اتوماتیک
۹۰- به کار گیری اشکال مختلف اندازه گزاری
۹۱- ایجاد drawing از سه بعد
۹۲-Custom Properties
۹۳- بررسی چگونگی ایجاد لینک
۹۴- ایجاد یک drawing از یک assembly
۹۵- متریال دهی به هر جز از assembly
۹۶- ایجاد بالن های معرفی اجزا
۹۷- ایجاد کاتالوگی برای چگونگی assembly کردن اجزا
۹۸- اضافه کردن توضیحات و تاریخ
۹۹- معرفی مراجع آموزشی
سرفصلهای آموزش SOLIDWORKS 2014
۱-معرفی محیط نرم افزار
۲-شروع کار, مدلسازی درمحیط SKETCH
۳-مدل سازی دوبعدی مقدماتی
۴- مدل سازی دوبعدی پیشرفته
۵- استفاده ازقیدهادرمدل سازی۲ بعدی
۶- ابزارهای محیط ترسیمات ۲ بعدی
۷- مدل سازی احجام ۳ بعدی
۸- اصول پایه درمدل سازی ۳ بعدی
۹- پلن های زاویه دار
۱۰-مدل سازی پیشرفته(قسمت اول)
۱۱-مدل سازی پیشرفته(قسمت دوم)
۱۲-دستورات تکمیلی
۱۳-روشهای تکثیر(قسمت اول)
۱۴-مثالهای تکمیلی
۱۵-روشهای تکثیر(قسمت دوم)
۱۶-دستورات تکمیلی محیط PART
۱۷-محیط مونتاژ اسمبلی
۱۸-مدلسازی همزمان با مونتاژ
۱۹-مثال از مجموعه مونتاژ
۲۰-نقشه کشی
۲۱-بالن گذاری
۲۲-ویرایش کردن پارت
۲۳-نکات حرفه ای
۲۴-مثال از مدلسازی پارت
۲۵-مثال از مدلسازی پارت ومونتاژ
۲۶-تمرینات تکمیلی
۲۷-طراحی چرخ دنده مارپیچ
۲۸-مدلسازی پره های پنکه
سرفصلهای آموزش SOLIDWORKS 2011
– معرفی محیط نرم افزار
– مدل سازی دو بعدی مقدماتی
– مدل سازی دو بعدی
– مدل سازی دو بعدی ، قیود
– تمرین دو بعدی
– میانبرها
– مدل سازی سه بعدی مقدماتی
– مدل سازی سه بعدی
– مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۱
– مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۲
– مسیرهای مارپیچ
– تمرین های سه بعدی
– تمرین های سه بعدی
– تمرین های سه بعدی
– روش های تکثیر
– مدل سازی سه بعدی
– مدل سازی پولی
– مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۳
– مدل سازی پیستون
– مدل سازی قطعات موتور-۱
– مدل سازی قطعات موتور-۲
– مدل سازی قطعات موتور-۳
– مدل سازی قطعات موتور-۴
– معرفی محیط مونتاژ (قسمت اول)
– معرفی محیط مونتاژ موتور(قسمت دوم)
– معرفی محیط مونتاژ موتور(قسمت سوم)
– تهیه نماهای انفجاری
– شبیه سازی حرکت ها
– تبدیل فایل های خام نرم افزارهای دیگر
– نقشه کشی –قسمت اول
– نقشه کشی –قسمت دوم
– مدل سازی چرخدنده مارپیچ
– مدل سازی بدنه پلاستیکی و قالب آن
– مدل سازی پره پنکه
– فرمول نویسی، پیکر بندی و استاندارد سازی
– مدل سازی چکش
– مدل سازی پیشرفته
– مدل سازی پیشرفته
– تمرین نهایی
شماره شناسه اثر: ۰۵۲۵۵۵-۰۰۰۹۳-۸
این محصول تولید نمیشود
از این پکیج استفاده نمایید: بیش از ۳۴ ساعت آموزش فارسی سالیدورک
هم این محصول و هم نشر آریاگسترش رو تهیه کردم خدایی هر دوشون خوب آموزش می دن. خسته نباشی د
پاسخ